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项目文档 / 2

战斗玩法分析

作为战斗策划拆解记录,用于研究该游戏的英雄合成、局内 Build、资源分配与英雄联动方式,沉淀已确认机制与设计结论,供后续横向对比与设计参考。

《永远的蔚蓝星球》游侠英雄构筑拆解

作为战斗策划拆解记录,用于研究该游戏的三选一系统、英雄技能与 Build 结构,沉淀已确认机制、实测数值和设计结论,供后续横向对比与设计参考。